お相手PT
こちらPT
お互いの選出
気付き
・アブリボンをタスキにすればムンフォ2発でブリジュラス倒せた。
・しびれごなは安定しないのでとびつくがいい。龍舞だけケアできればok
・はがねテラスが思ったよりある。エースに格闘技あると良い
★ブリジュラス+エース2枚の積みサイクルを警戒。
水統一の方と対戦する機会があり、オムスターの原子の舞を2回発動されて3タテされた。自分は長男だから台パンは我慢できた。
ただ負けの理由をそれだけにはできず、考えてみるとプレイングや立ち回りのミスもいくつかあったので妥当な負けでもある。
今回の対戦で弱点保険ペンドラーを使っていたが警戒され活躍できなかった。
ペンドラーは特性と種族値がとても優秀でオールマイティに戦えるが、型を読まれた場合対策が簡単なので、対水統一用に奇襲性が高そうな特殊ペンドラーについて考える。(できれば水統一使いには見られたくない…)
【メリット】
・高い奇襲性。これに限る。統一戦において型の誤
認は命取り
・ソーラービームこれ一本。
・ダイアシッドと相性が良い(気持ち程度)
・にほんばれを覚える(でかい)
・バトンでクワガノンに繋いだりするのも面白そう
【デメリット】
・物理受け(ドヒドイデ)にも勝てない
・特殊技が乏しい。虫技すら打てない
書き出すとデメリットが多すぎてなんでいけそうと思ったのか分からなくなるが、統一戦は一芸をブッ刺すのが楽しいし、自分の腕次第でそれができるのがタイプ統一戦の良さの一つでもあるのでなんとか形にしたい。
諸先輩方アドバイスをお願い致します!
【運用】
太古から虫統一を苦しめてきたカバルドンに何もさせず上から倒す
※原案の努力値振りだけ見たい人は最後のまとめまで飛ばしてください
【優先する調整】
①カバルドンを倒すためのC
①S調整(最低無振りカバルドン抜き)
②余り耐久
【C調整】
球ダイソウゲン ダメージ(性格:ひかえめ)
・無補正H252D68 … 0
(臆病サンダーの球ダイジェット耐え)
・無補正H244D228 … 164
(ラプラスのキョダイセンリツ確定耐え)
※クワガノンがC極振りの場合、補正有H252D196まで確定1発
まとめ
構築記事のまとめなどで調べたところ、慎重HDは見かけず、Dに厚くても無補正H244D228(ラプラスのキョダイセンリツ確定耐え)までだったので、Cは164で足りそう。
【S調整】
※最低ライン S36振り(実数値48)
・無振りカバルドン抜き
S148振り(実数値82)
・無振り61族(バンギ、カグヤ)抜き
S196振り(実数値88)
・無振り67族(アーマーガア、ランターン)抜き
まとめ
196振りはアーマーガアがS振ってる場合もあるので微妙かもしれない。
148まで振ると後述するじゅうでんと相性が良く、鈍足に対しての対面性能が高くなる
【調整案】
① H228 C244 S36 (181-x-110-215-95-68)
球持ちでなくても恐らくみんな使ってるであろう調整。カバルドン抜きで火力、耐久に振った普通の型
シンプルに使いやすい
② H196 C164 S148 (177-x-110-204-95-82)
Sに多めに振った型。ラプラス、ラグラージに対して先制で動けるようになる
【技】
確定
カバルドンを消しとばす為に必須。その他ヌオーやラグラージ用に便利。ダイマなくても戦えるポケモンなのでソーラービームは使い勝手が悪い
・電気技
10 万ボルト…安定
かみなり…わりとあり
ライジングボルト…わからん
選択攻撃技
マッドショット…地面技がクワガノンといい感じ
ラスターカノン…フェアリーへの打点
エアスラッシュ…ダイジェット打てるけど刺さらん。別途で調整が必要
ハサミギロチン…受けル崩し
ボルトチェンジ…意外といけそうな気もする
選択補助技
ダイウォール欲しい場面が多いことと、フルアタはわりと持て余しぎみなので1枠補助技いれると気持ちいい
じゅうでん…単純に強い
【まとめ】
ひかえめ@いのちのたま
H196 C164 S148 (177-x-110-204-95-82)
10万V、エナジーボール、マッドショット、じゅうでんorこうそくいどう
これを原案として単体、並びと合わせて色々試していきます
イバンヘラクロスが統一戦で戦果をあげているので、それならばとイバンマッシブーンを考察しました。
①マッシブーンについて
107-139-139-53-53-79
・攻撃…数値は高いが、タイプ上今の環境では抜き性能あるほど強いわけではない
・耐久…物理はガチガチ。H振るだけでダイマ時エースバーンのダイジェット耐えるらしい
特殊方面はお察し。
②ヘラクロスとの差別点
・技範囲
主な違い マッシ:でんき、こおり、ドラゴン、どく
ヘラ:くさ、先制技
これだけみるとマッシブーンの方が良さそうに見えるが、ラグやジーランスに打てるくさ技の存在は大きい
・ひこう技(ダイジェット用)
ヘラクロス:つばめがえし
こらえる→イバンとびはねるでダイマ枯らせるので優秀
・ちょうはつ持ち
マッシブーンはちょうはつを覚える数少ない虫ポケモンの内の1匹なのでとても貴重
③使用感
基本的には裏に控えさせてエースを止めたりダイマ枯らしたりを狙ったけど思っていたよりも決まらなかった。
タイプ上主に氷統一や岩統一での選出が多かったがあられや砂でイバンの発動機会が潰されることがあったので氷や岩には格闘が通るけど、出さない方が良いなと思った
④結論
今のところイバン型ならヘラクロスの方がくさ技・先制技持ちという点で使いやすいと感じた。
ただヘラクロスと差別化できるところはたくさんあるので使い所を見極めて活躍させてあげたい
1/24(日) にくぅたんさん主催の水単タイプ統一の仲間大会水を飲め杯に参加させて頂きました。
今回使用したPT
2世代大好きマンの自分は、特に好きなニョロトノとオクタンをエースに添えました(スイクンは間に合わず)
ニョロトノ可愛いすぎて幸せな気持ちになれました。
勝率はおそらく半々くらいで、最終は1500切ってたと思います。
敗因は思いつくまま自由に育成した結果、PTとしての完成度が著しく落ちてしまいました(当たり前)
今度は並びを意識して組みたいと思います。
HDアズマオウが意外と硬かったり、スナイパーオクタンの火力が凄まじかったり、バスラオが器用になんでもこなせたりと使ってみての発見がたくさんあったのでとても楽しかったです。
お相手方もテッポウオやブロスターなど普段見れないポケモンが活躍しており、水単タイプの可能性を見出すことができました。
今回仲間大会を開催して下さったくぅたんさん、また対戦された方楽しい大会ありがとうございました。
今週はタイプ統一仲間大会【段位杯】があります。
それに向けて虫ポケモンの練度を高めていく所存です
水族館パで有名なB。さん主催の仲間大会に参加してきました。
ルールは指定されたトレーナー(ジムリーダー・チャンピオン・ライバル等)が使用していたポケモンのみ使えるというもの。トレーナー統一っていうんですかね?シロナパとかはランクバトルでもたまに見かけます
今回自分が使用したPTは
水を愛するアーティスト ミクリさんPTです!
ガラルで いちばん かれいに ポケモンと おどれるのは だれなのか!
いま ここで みせて もらおう!
使用した理由は、虫ポケたちと同じくらい水ポケも好きなのですが、水ポケを使う良い機会かなと思ってミクリパで参戦しました。
【結果】
8勝2敗の2位でした。最後負けて1600のれんかった、、、
【雑なPT紹介&反省会】
①ミロカロス(HSタスキ)
ここかぜ&くすぐるによるギャラドスやルンパッパへの起点作り
ミラコやくろいきりで後出しからのストッパーも考えていたがミラコは読まれまくり、くろいきりは1回も使わなかった。
②ホエルオー(bdSじゃくてんほけん)
ポケ徹の調整丸パクリ
しかし統一パには合わなくて活躍させてあげられなかった。ごめんね
今後使うなら耐久殺しのじわれマシーンにしたいと思った
何気に証持ち。あばれんぼうのホエルオー
③ルンパッパ(CSいのちのたま)
スーパーエース。すいすいの神
④ドククラゲ(HSチョッキ)
正直よく分からんまま育てたけどそれなりに仕事してくれて強いポケモンだと思った。どくどくとアシッドボムを失って耐久に弱くなったのは残念
考察のしがいがあるとても面白いポケモン
⑤ギャラドス(ASラム)
ボックスにいた普通のじしんかじょうエース。PTに物理が少なかったので重宝した。
⑥ラグラージ(HAイバン)
今回のMVP。
技構成はじしん、がむしゃら、みがわり、あくび
最近イバンにハマってるので育成した。
素のすばやさがそこそこあるのでどくどく貰う前にみがわり貼れたり、じしんとがむしゃらで削りを入れられるしで様々な仕事をこなしてくれた。
【さいごに】
水ポケモンのポテンシャルの高さに興奮してしまいました。
対戦相手の方もこだわりのあるPTで戦っていてとても楽しかったです
今回仲間大会を開催してくださったB。さん運営ありがとうございました。
また開催される予定とのことなので楽しみに待ちたいと思います